Logs 10/05 -- 11/05
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I'm Brazilian, so it's not in English. This is just something I wrote about game updates.
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10/05/2020 // 22:51
4 inimigos
itens funcionando
sistema de vida e morte
1 level
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Atualização -- 10/05/2020 // 00:28
Adicionado:
Sprites brancos nos inimigos ao levarem dano
Sistema de fases, com 2 leveis diferentes.
Corrigido:
Inimigo proximo que dava hit logo no início do jogo movido de lugar
Bugs:
Sistema de fases funcionando no eclipse, mas ao exportar em java, não é funcional
Ao matar todos os inimigos, o jogo trava.
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Atualização -- 10/05/2020 // 23:06
Adicionado:
Sistema de reiniciar o mapa, ao clicar o R
Melhorado:
Bugs:
Sistema de leveis ainda não funcionando
Sistema de reiniciar mapa não funciona
Nota:
//O sistema de reiniciar é o mesmo código de mudança de mapa, caso consiga
arrumar um, o outro já é automaticamente ajustado//
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Atualização -- 11/05/2020 // 00:26
Adicionado:
Tela de Game Over
Reiniciar de jogo apenas na tela de Game Over
Melhorado:
Retirado sistema de reiniciar da versão 3.0
Bugs:
Reiniciar de jogo ainda não funcionando
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Atualização -- 11/05/2020 // 02:06
Adicionado:
Tela de menu
Opções de menu
Pausar
Reiniciar level no menu pause
Melhorado:
Bugs:
A troca de leveis, Reiniciar Game Over e Reiniciar menu pause
não funcionam ainda, todos tem o mesmo código.
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Atualização -- 11/05/2020 // 13:55
-- Adicionado:
Sons
-- Melhorado:
Troca de leveis funcionando
Reiniciar Game Over funcionando
Reiniciar Game menu pause funcionando
Mapa level 1 e 2 modificados
Dois inimigos adicionados no level 1
JFrame "Side Bullet"
-- Bugs:
-- Notas:
//Processo final do jogo, erro de restartGame() corrigido, o motivo era uma letra maiúscula
quando se dizia "level". ANTES: "Level" DEPOIS "level". Que erro mais desgraçado hein//
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Files
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Side Bullet
Canceled
Status | Canceled |
Author | SapoStudios |
Genre | Shooter |
Tags | 2D, Pixel Art, Singleplayer |
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