Logs 10/05 -- 11/05


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I'm Brazilian, so it's not in English. This is just something I wrote about game updates.

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10/05/2020 // 22:51

4 inimigos
itens funcionando
sistema de vida e morte
1 level

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Atualização -- 10/05/2020 // 00:28

Adicionado:

Sprites brancos nos inimigos ao levarem dano
Sistema de fases, com 2 leveis diferentes.

Corrigido:

Inimigo proximo que dava hit logo no início do jogo movido de lugar

Bugs:

Sistema de fases funcionando no eclipse, mas ao exportar em java, não é funcional
Ao matar todos os inimigos, o jogo trava.

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Atualização -- 10/05/2020 // 23:06

Adicionado:

Sistema de reiniciar o mapa, ao clicar o R

Melhorado:

Bugs:

Sistema de leveis ainda não funcionando
Sistema de reiniciar mapa não funciona

Nota:

//O sistema de reiniciar é o mesmo código de mudança de mapa, caso consiga
arrumar um, o outro já é automaticamente ajustado//

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Atualização -- 11/05/2020 // 00:26

Adicionado:

Tela de Game Over
Reiniciar de jogo apenas na tela de Game Over

Melhorado:

Retirado sistema de reiniciar da versão 3.0

Bugs:

Reiniciar de jogo ainda não funcionando

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Atualização -- 11/05/2020 // 02:06

Adicionado:

Tela de menu
Opções de menu
Pausar
Reiniciar level no menu pause

Melhorado:

Bugs:

A troca de leveis, Reiniciar Game Over e Reiniciar menu pause
não funcionam ainda, todos tem o mesmo código. 

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Atualização -- 11/05/2020 // 13:55

-- Adicionado:

Sons

-- Melhorado:

Troca de leveis funcionando
Reiniciar Game Over funcionando
Reiniciar Game menu pause funcionando

Mapa level 1 e 2 modificados
Dois inimigos adicionados no level 1
JFrame "Side Bullet"

-- Bugs:

-- Notas:

//Processo final do jogo, erro de restartGame() corrigido, o motivo era uma letra maiúscula
quando se dizia "level". ANTES: "Level" DEPOIS "level". Que erro mais desgraçado hein//

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Files

Side Bullet.exe 7 MB
May 11, 2020

Get Side Bullet

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